タスク特性の戻り値、CallProg
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nkmt
投稿数: 1668
![長老 長老](../../uploads/rank3dbf8eb1a72e7.gif)
生年月日を渡して、年齢を計算する簡単なバッチプログラムを作りました。
タスク特性の「戻り値」を利用して、年齢を返します。
ある入力プログラムに、変数無しで、エディット項目を貼り付け、
その項目に、式で CallProg('21'prog, 生年月日) のように貼り付けました。
すると、書式が文字の30のようになります。
おまけに返ってくる値は「A&」といった値になります。
VALで囲って実行すると、magicがこけます。
入力PG側に、数値項目を置けば、ちゃんと年齢を受け取れます。
こうするしかありませんかね?
年齢は表示するだけなので、受取用の変数なんか不要なんですが。^^;
タスク特性の「戻り値」を利用して、年齢を返します。
ある入力プログラムに、変数無しで、エディット項目を貼り付け、
その項目に、式で CallProg('21'prog, 生年月日) のように貼り付けました。
すると、書式が文字の30のようになります。
おまけに返ってくる値は「A&」といった値になります。
VALで囲って実行すると、magicがこけます。
入力PG側に、数値項目を置けば、ちゃんと年齢を受け取れます。
こうするしかありませんかね?
年齢は表示するだけなので、受取用の変数なんか不要なんですが。^^;
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Take
投稿数: 124
![一人前 一人前](../../uploads/rank3dbf8ea81e642.gif)
nkmtさん、こんにちは
画面に貼り付けたエディット項目の型を数値に変更してもダメですか?
当方では、論理項目をCallProgで受け取っていますが、画面にエディット項目を貼り付け、式を設定した後で型を論理に変更すると正常に表示されます。
画面に貼り付けたエディット項目の型を数値に変更してもダメですか?
当方では、論理項目をCallProgで受け取っていますが、画面にエディット項目を貼り付け、式を設定した後で型を論理に変更すると正常に表示されます。
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nkmt
投稿数: 1668
![長老 長老](../../uploads/rank3dbf8eb1a72e7.gif)
引用:
Takeさん、おはようございます。
仰る方法でOKでした。
気がつかなかった自分が全くもってお恥ずかしい。
ご回答誠に有難うございました。
Takeさんは書きました:
nkmtさん、こんにちは
画面に貼り付けたエディット項目の型を数値に変更してもダメですか?
当方では、論理項目をCallProgで受け取っていますが、画面にエディット項目を貼り付け、式を設定した後で型を論理に変更すると正常に表示されます。
Takeさん、おはようございます。
仰る方法でOKでした。
気がつかなかった自分が全くもってお恥ずかしい。
ご回答誠に有難うございました。
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