ファンクションキーを模したボタンの有効/無効
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Re: ファンクションキーを模したボタンの有効/無効
msg# 1.4
polestar
投稿数: 9
私も一緒です。
Tdepth()関数で、階層を取得してます。
(クラサバはタスク前、RIAはレコード前)
Tdepth()関数で、階層を取得してます。
(クラサバはタスク前、RIAはレコード前)
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Re: ファンクションキーを模したボタンの有効/無効
msg# 1.3
sigeno56
投稿数: 336
ISHIJIMA様、pu_mahalo様
ご返信ありがとうございました。
同様との事で安心しました。
ご返信ありがとうございました。
同様との事で安心しました。
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Re: ファンクションキーを模したボタンの有効/無効
msg# 1.2
pu_mahalo
居住地: 大阪
投稿数: 775
上に同じです。
でわ〜でわ〜
でわ〜でわ〜
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Re: ファンクションキーを模したボタンの有効/無効
msg# 1.1
ISHIJIMA
居住地: 静岡県
投稿数: 1827
私もその方法で対応しています。
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ファンクションキーを模したボタンの有効/無効
msg# 1
sigeno56
投稿数: 336
オンラインタスクの画面の下に
キーボードファンクションキー1〜12を模したボタンを
配置しております。
サブフォームにパークした時にだけ機能するボタンの場合
親タスクパーク時は無効がわかるよう有効/無効の変数を用意。
サブフォームタスクのタスク前処理でTrue、
サブフォームタスクのタスク後処理でFalse
といった事をしております。
親子孫とタスクがあった場合は数値型で0,1,2といった値を
格納するなどしております。
他にいい方法があれば教えて頂けないでしょうか。
キーボードファンクションキー1〜12を模したボタンを
配置しております。
サブフォームにパークした時にだけ機能するボタンの場合
親タスクパーク時は無効がわかるよう有効/無効の変数を用意。
サブフォームタスクのタスク前処理でTrue、
サブフォームタスクのタスク後処理でFalse
といった事をしております。
親子孫とタスクがあった場合は数値型で0,1,2といった値を
格納するなどしております。
他にいい方法があれば教えて頂けないでしょうか。
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