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Lock関数の振る舞いについて

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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2009-6-8 15:54
ISHIJIMA  長老 居住地: 静岡県  投稿数: 1827
参考までに
MAGIC.INIの中にパスを設定できます。
[MAGIC_ENV]
ResourceLockFilePath = ここをすべての端末で同じところにする

これで問題なく行くはずです。
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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2009-6-8 15:43
motohira  常連   投稿数: 42
ISHIJIMA様

ご返答ありがとうございます。
問題のプログラムを、コンポーネントから切り離しプロジェクト本体に取り込み実行したところ、「ロックファイルがオープンできません」というエラーが出ました。以前はこんな事はありませんでした。

社内で話し合った結果、このLock関数は振る舞いが分からないので使わないと言うことになり、プロジェクトから外すことになりました。お騒がせしてどうもすみません。ご教示ありがとうございました。
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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2009-6-5 12:55
ISHIJIMA  長老 居住地: 静岡県  投稿数: 1827
コンポーネントを組み込んだ場合でコンポーネントではない方では正常に動きますか?
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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2009-6-5 11:47
motohira  常連   投稿数: 42
ISHIJIMA様

早速のご返事ありがとうございます。
コンポーネント単体では、正常に動作することを確認しております。
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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2009-6-5 10:55
ISHIJIMA  長老 居住地: 静岡県  投稿数: 1827
コンポーネント単独では正常に行くのでしょうか?
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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2009-6-5 10:30
motohira  常連   投稿数: 42
こんにちは。

V10でLock関数を使用しているのですが、以下のような現象が起きます。

・同一プロジェクト内でLock(公開プログラム名,2)を実行すると、ロックされているときは1、そうでないときは0が返ります。(意図した動作です)

・Lock関数を用いた外部プロジェクトをコンポーネントとして組み込み、その中でLock(公開プログラム名,2)を実行すると、2が返ってきます。

後者の例ですが、コンポーネントを除く箇所には全くLock関数を使用していませんが、このような現象が起きます。

どなたか、この件についてご教示頂けますでしょうか?
宜しくお願いいたします。
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