イベント処理

Magic uniPaaSは、タスクの実行中に暗黙的または明示的に発生するイベントに対応した処理を定義することができます。

イベントドリブンに関する用語を以下に示します。

イベントは、複数のトリガと複数のハンドラを持つことができます。各トリガは異なるシナリオでイベントを発行することができます。複数のハンドラが各シナリオに対するイベントを処理することができます。

Magicイベントは、アプリケーションイベントとして定義することができます。これはメインプログラムで定義され、プロジェクト全体で利用することができます。これらのイベントは、プロジェクト内のどのプログラムが実行している場合でも発行することができます。イベントは、タスクイベントとして定義できます。これは特定のタスク内で定義され、定義されたタスクかそのサブタスクに対してのみ有効になります。

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