V10との動きの違いが……。
mizkoba
投稿数: 48
皆さん、こんにちは。
最近V10からuniPaaSに鞍替えして色々と試しているのですが、
以下の処理でuniPaaSだと上手く動いてくれません。
何が原因なのかもさっぱりです。分かる方おられましたら、教えて下さい。
事例)
論理変数A,B,C,D,Eを定義(全てチェックボックスにて配置)
論理変数ALLを定義(これもチェックボックスにて配置)
変数ALLをチェックしてTRUEにするとA,B,C,D,E全ての変数が
TRUEになる様に定義してます。
同様にALLをチェックしてTRUE→FALSEとするとA,B,C,D,E全てがFALSEになる様にしています。
⇒イベントALL CLICK
更に、一個ずつA,B,C,D,EをTRUEにすると自動でALLがTRUEになり
⇒イベントALL TRUE
A,B,C,D,Eどれか一個でもFALSEになるとALLもFALSEになる様にもしております。
⇒イベントALL FALSE
ロジック)
イベントALL CLICK--タイプ:内部/トリガ:クリック/強制:編集
サブタスク(バッチ)を呼出し、変数ALLのパラメータを配置して
このパラがTRUEならA,B,C,D,EをTRUEへ、パラがFALSEならA,B,C,D,EをFALSEへ項目更新しています。
イベントALL TRUE--タイプ:式/トリガ:A AND B AND C AND D AND E 強制:なし
変数ALLをTRUEに項目更新
イベントALL FALSE--タイプ:式/トリガ:NOT A OR NOT B OR NOT C OR NOT D OR NOT E / 強制:なし
変数ALLをFALSEに項目更新
以上の様に定義してV10ではきちんと説明したとおりの結果になるのですが、uniPaaSですと、ALLをクリックしても他変数がTRUE(FALSE)になりません。素早くクリックするとTRUE/FALSEになります。また、一度ALLをクリックし、他変数をTRUEにしてその内の1つ
をFALSEにし(自動でALLはFALSEになってます)、その後にALLをクリックしても(見た目はFALSE→TRUE)全てTRUEにならず、FALSEになってしまいます。
一体これって何なのでしょう?
ちょっと分かりづらい説明かと思いますが、よろしくお願いします。
最近V10からuniPaaSに鞍替えして色々と試しているのですが、
以下の処理でuniPaaSだと上手く動いてくれません。
何が原因なのかもさっぱりです。分かる方おられましたら、教えて下さい。
事例)
論理変数A,B,C,D,Eを定義(全てチェックボックスにて配置)
論理変数ALLを定義(これもチェックボックスにて配置)
変数ALLをチェックしてTRUEにするとA,B,C,D,E全ての変数が
TRUEになる様に定義してます。
同様にALLをチェックしてTRUE→FALSEとするとA,B,C,D,E全てがFALSEになる様にしています。
⇒イベントALL CLICK
更に、一個ずつA,B,C,D,EをTRUEにすると自動でALLがTRUEになり
⇒イベントALL TRUE
A,B,C,D,Eどれか一個でもFALSEになるとALLもFALSEになる様にもしております。
⇒イベントALL FALSE
ロジック)
イベントALL CLICK--タイプ:内部/トリガ:クリック/強制:編集
サブタスク(バッチ)を呼出し、変数ALLのパラメータを配置して
このパラがTRUEならA,B,C,D,EをTRUEへ、パラがFALSEならA,B,C,D,EをFALSEへ項目更新しています。
イベントALL TRUE--タイプ:式/トリガ:A AND B AND C AND D AND E 強制:なし
変数ALLをTRUEに項目更新
イベントALL FALSE--タイプ:式/トリガ:NOT A OR NOT B OR NOT C OR NOT D OR NOT E / 強制:なし
変数ALLをFALSEに項目更新
以上の様に定義してV10ではきちんと説明したとおりの結果になるのですが、uniPaaSですと、ALLをクリックしても他変数がTRUE(FALSE)になりません。素早くクリックするとTRUE/FALSEになります。また、一度ALLをクリックし、他変数をTRUEにしてその内の1つ
をFALSEにし(自動でALLはFALSEになってます)、その後にALLをクリックしても(見た目はFALSE→TRUE)全てTRUEにならず、FALSEになってしまいます。
一体これって何なのでしょう?
ちょっと分かりづらい説明かと思いますが、よろしくお願いします。
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V10との動きの違いが……。
(mizkoba, 2009-4-28 17:28)
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Re: V10との動きの違いが……。
(ISHIJIMA, 2009-4-29 11:15)
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Re: V10との動きの違いが……。
(mizkoba, 2009-5-1 15:25)
- Re: V10との動きの違いが……。 (ISHIJIMA, 2009-5-1 16:34)
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Re: V10との動きの違いが……。
(suitesoft, 2009-5-13 17:35)
- Re: V10との動きの違いが……。 (mizkoba, 2009-5-14 9:30)
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(mizkoba, 2009-5-1 15:25)
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