Re: EnterpriseServer バッチ処理高負荷について
d_an
投稿数: 91
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対象プログラムはバッチ処理で、
タスク終了条件Noの常駐処理となっており
1分毎に処理がタイマー実行されるようになっています。
ためしに1分毎のタイマー実行するバッチ処理で
タスク終了条件No、ロジックは空っぽ(イベントユニット内は空)
で実行してみたら、同様にCPU50%以上となりました。
おそらくMagicの仕様としてCPU使用率が高くなるのは
仕方がないのかなと思い、複数スレッド実行で
対応しようと思います。
ありがとうございました。
タスク終了条件Noの常駐処理となっており
1分毎に処理がタイマー実行されるようになっています。
ためしに1分毎のタイマー実行するバッチ処理で
タスク終了条件No、ロジックは空っぽ(イベントユニット内は空)
で実行してみたら、同様にCPU50%以上となりました。
おそらくMagicの仕様としてCPU使用率が高くなるのは
仕方がないのかなと思い、複数スレッド実行で
対応しようと思います。
ありがとうございました。
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EnterpriseServer バッチ処理高負荷について (d_an, 2017-1-23 10:18)
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Re: EnterpriseServer バッチ処理高負荷について (ISHIJIMA, 2017-1-23 11:38)
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Re: EnterpriseServer バッチ処理高負荷について (d_an, 2017-1-23 12:00)
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